Em muitas instituições, a experiência acadêmica do estudante é tratada como um efeito colateral da estrutura curricular e das práticas pedagógicas.
O GAMIFICAR propõe uma mudança de perspectiva: a experiência acadêmica passa a ser compreendida como uma variável estratégica, que pode ser estruturada, acompanhada e aprimorada ao longo da jornada formativa.